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路德加威尔

小说主角:

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最后更新:2024/2/14 0:00:00

最新章节:小说《[PO文]拜别歌伎(GL)》TXT百度云最新章节 下篇·第三章绯汐(2) 2024-02-14

小说简介:纯百合/日本古代背景/姑嫂/互攻绽放于架空战国时代的公主们,演绎着仅属于她们的爱憎剧。二位主人公,一位是直情径行的姬武者,另一位则是高深莫测的绝世美女。另有大和抚子式武门公主、忠心且冷血的少女忍者历经国破家亡,无从选择生死,从深爱之中滋生出的仇恨持续操纵着乱世。这份爱是禁忌是黑暗是毁灭,但…

内容摘要:平定信州两月有余,我再临松本城下已是深秋。眼前那漂浮着枯叶的护城河道正反射着正午天光,日sè不甚灼目,犹使我不由眯起双眼。稍后再四处眺望之际,复而发觉城下町已然恢复战前气象,连当日在爆炸中烧毁崩塌的天守也消失得无影无踪。两月前带兵攻入城中的我成了这座再建之城的新主。而它的旧主在孤注一掷的死斗之后,拖着满身疮痍的躯体退回到天守,随后便引燃了蓄藏于城中的大量炸药。兵败自尽的武士获得了无上的荣誉,尽管他的尸首难以算得体面。“走吧。”我对轿夫说着,随后拉下轿辇上的竹帘。松本城尚未修缮完毕,眼下作为它城主的我暂住在同样被赐予我的清水城中。两座城池之间间隔的路程极短,决定在城下打发半日闲暇的我也特地没有乘马。我和随行的近侍在大路上的饮食店用过午膳,正欲出门乘轿时分,耳际俄然传来几段伴着弦音的唱曲声。近侍告诉我那是三味线的小调,多半是近日才流行起来的,于我这样不爱风雅之人而言着实疏浅。如今的我没有兴趣以丝竹取乐,比起整日坐在屋子里听琵琶法师奏乐,还是漫无目的地在城下闲逛来得自在。可此时我恍然来了兴致,一向敏锐的我迅速感知到演奏者的方位,又紧随直觉徒步行至传出乐声的茶屋前。我推开茶屋门前悬着的暖帘,随即

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匿名书友
反套路到最后也成了套路,这个其实是有点厉害的。
尤其是这本书之后血亏文蔚然成风。

不过前期导入之后迅速形成套路然后越写越水就有点过分了……
匿名书友
从来不看搞笑文,但看这么多人推荐,就姑且一试,没想到写的还真不错。本文不是那种无厘头搞笑,猪脚重生得到一个赚钱系统,只要在系统结算日,如果赚到1万元,自己就能得到100元,但如果合理的亏掉1万元,自己就能得到1万元。所以猪脚投资各个行业,想方设法的合理亏损,但却总在关键时刻,赔钱的产业莫名的赚钱了。猪脚不禁仰天长叹,摊子铺的太大了,按下了葫芦起了瓢。。。由于猪脚总赚钱,让系统也以为猪脚在拼命赚钱,所以发下了任务,一个成功的商人,要经历一次失败,请猪脚赶紧亏损一次。。。
匿名书友
上头了,三四天看完了最新的章节




作者章节末尾留言有句话印象深刻:“本来屏蔽网页版是为了规避河蟹的风险,没想到盗版没办法更新,追定长了四千多。”
匿名书友
花了几天时间🌸一口气追完,快乐的不行
匿名书友
四星~三星~四星~五星~四星~三星,徘徊中
匿名书友
个人评价 粮草
搞笑文,各种意外,不太看好后续发展
匿名书友
完本粮草。看点是借着系统打造一家乌托邦式大公司来反讽业界。初看很精彩但套路重复几次就腻了,尤其是大部分内容是游戏相关,其他的健身房外卖网咖快递等等都是顺带的,不感兴趣的谨慎阅读。
我其实本来一直看得挺开心的,但一条书评突然惊醒了我,这本书骨子里格局不小,是带着一股理想主义色彩的。但主角开创的所有业务都与在生活里挣扎的普通人无关,他们连饭都吃不饱怎么可能关注你个游戏的设计如何,网咖是多么配置豪华。想到这点就觉得还不如老老实实写主角发大财。
匿名书友
这本最近听说口碑很好,试了下开头一般,后面还不错。

类似西虹市首富的神豪流反套路文。主角重生09年的平行世界,获得神豪系统要求创业,因为盈余获得的收益远不如亏损来的多,于是打算进入游戏行业做些不会有人玩的坑人游戏来达到目的,谁知道弄巧成拙,做的游戏个个大火,成了知名良心游戏公司。

为什么看这书:神豪流出来这么几年,传统套路也都给写烂了,这本的套路算是比较新鲜,借鉴了西虹市首富的创意,用强行亏空却被频频打脸作为故事主线,沙雕搞笑流,各种讽刺游戏行业风气和资本家的黑色幽默,别说,看起来还真算有意思。

为什么不看这书:某些剧情多多少少有点生硬,而且合理性一般吧,不过也正常,毕竟很多时候合理性和故事性总是要做出取舍的。另外这类文中途崩盘质量大降和写不下去太监的几率太高,不知道这本会怎么样。

总的来说算是粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
轻松向,初始设定很有想象力。亏钱即赚钱的系统让主角可以大开大合,各种歪打正着,从做游戏开始拓展到影视等其他领域的集团发家史。装b得清新脱俗还不令人反感,员工人均脑补帝。作品看得出来是借鉴现实,不过比实际抄抄抄还是舒服多了。同样的套路写了300章还是很有新鲜感,继续保持啊亲^_^
12.16作者简单解释几个问题单章,强烈推荐阅读,深刻理解了作者的写作理念,再去回味情节更有意思,欣赏作者的态度和价值观。
匿名书友
起点,做游戏的系统文。(没怎么详细描写游戏怎么样)
这是一篇比较沙雕的重生制作游戏成功的文。主角重生到大一得到系统。系统初始给公司资金,但有很多条款限制只能用于公司发展,而盈利亏损的钱则以一定比例让主角的个人资金得到增长。因为亏损比例1:1,而盈利比例100:1,所以主角一开始就冲着亏损去的,想借此把公司的资金转为个人资金。
然后主角就买模板制作游戏,没成想竟然赚钱了,主角就在一路想着制作没人买的游戏路上沙雕不可收拾,文笔诙谐,装逼适度,主角想亏损,然而却赚钱这过程里反差喜剧化,挺有看点的。
匿名书友
当成搞笑娱乐的文,是好看的。本身就建立在天马行空的基础上,何必强求切实呢
匿名书友
有趣,想着避开所有赚钱思路开发游戏在阴差阳错下反而赚钱血亏的故事
匿名书友
最近的欢乐源泉,希望以后不要崩。
匿名书友
点子不错,诙谐有趣,但只靠一个创意始终有崩掉的风险,能不能写好中后期决定了本书的成败
匿名书友
人物:粮草
故事:粮草

业界良心:裴总
匿名书友
简介毫无吸引力,前两章直接没看,串场剧情都是迅速翻过,就是喜欢看他又志得意满的做出什么游戏来翻车。
匿名书友
搞笑/做游戏/发展商业帝国。主角得到一个类似西虹市首富的系统,要亏钱,才能赚钱。主角从熟悉的游戏开发始,公司越做越大,想亏反而赚了。
优点:前期文笔不错,诙谐幽默,爽又克制,作者游戏阅历丰富,做的几个游戏虽有原型,但都看着好玩,火得有理有据。还有种微妙讽刺感,主角做了中国的CDPR,火了。前期合理性强,逻辑自洽。缺点:后期多线作战,开网咖,搞菜鸟驿站,既水了,文笔也小白化夸张化,而且离开了熟悉的游戏领域,作者的深度也降下来了。爽毒自知
匿名书友
前期及其有意思和新意的一本书,也算开创了一个新流派。
但是不断的重复操作,尽管内容不一样,但相同的大体流程还是会让人感到审美疲劳。
所以看着看着就放下不再看了。
匿名书友
仙草-。诚意加一星。可以看得出来作者就算是写搞笑文,也有好好构思过剧情和充实内容。——主角获得财富转换系统,亏掉的钱会1:1转换成个人资产,赚到的钱只有100:1的转换率。主角为了花(zhuan)钱,绞尽脑汁想尽办法几乎不计成本地把资金投入到做游戏里。然而事与愿违,款款大卖,主角的发财梦就此破裂,真是(gan)太(de )惨(piao)了(liang)。游戏类型有借鉴现实大卖的那几款,不过内容作者再创作,也是很好玩了。
匿名书友
开局好评,各种做游戏赔不了钱的小说,但是总是大火也未免落入俗套,19年大火小说,不过随着金额越来越大剧情难免推进困难。